Publier une RFQ
Le point culminant de ce sous-verre est son système de combat compétitif en temps réel, avec 4 trains répartis en 2 équipes, fonctionnant sur des pistes interactives entrecroisées. Les passagers peuvent tirer des balles d'eau inoffensives sur les trains de l'équipe opposée, avec un classement en temps réel basé sur l'IoT affichant les scores en temps réel, transformer un seul tour en une compétition d'équipe et améliorer l'interaction sociale et la volonté de consommation répétée. Il a une vitesse maximale de 88 km/h, offrant une expérience passionnante et est équipé de boucliers transparents résistants aux chocs pour protéger les passagers des balles d'eau. Il prend en charge les adresses IP thématiques personnalisables, telles que les héros de dessins animés ou les thèmes de films d'action, avec des décorations de piste et des accessoires de combat correspondants pour améliorer l'immersion thématique. Le système d'entraînement hydraulique fournit une accélération et une décélération stables, assurant un fonctionnement fluide même dans les scénarios de bataille à grande vitesse. Il adopte un système logiciel modulaire, avec des mises à jour trimestrielles de contenu de thème, y compris de nouveaux modes de combat et des scénarios de piste, pour garder l'expérience d'amusement fraîche. Il est équipé d'un système de surveillance de la sécurité professionnel, comprenant des capteurs d'évitement de collision et des systèmes d'arrêt d'urgence, pour assurer la sécurité des passagers pendant les batailles de compétition.

Ce sous-verre a une piste interactive entrecroisée d'une longueur totale de 220m, y compris des sections qui se chevauchent et des sections de virage serrés, et une vitesse de fonctionnement maximale de 88 km/h, assurant une expérience de combat passionnante. Il est équipé de 4 trains, avec 4 passagers par train, prenant en charge 16 personnes par session réparties en 2 équipes. La structure de la voie est en acier au manganèse à haute résistance, avec une durée de vie allant jusqu'à 12 ans. Il adopte un système d'entraînement hydraulique avec une puissance de sortie de 140kW, fonctionnant à 380V 50Hz. Les systèmes de sécurité comprennent des boucliers transparents résistants aux chocs, des capteurs d'évitement de collision, des systèmes d'arrêt d'urgence et des harnais renforcés à 4 points. La surface de plancher requise est de 300 m², convient aux grands sites de divertissement intérieurs ou extérieurs. Chaque séance de combat dure 4 minutes, y compris les étapes d'accélération, de croisière de combat et de décélération. Il est équipé d'un système de notation IoT en temps réel et d'un classement LED, et prend en charge les décorations thématiques personnalisables telles que les panneaux d'affichage sur le thème IP et les accessoires de combat. Le poids total de l'installation est de 20,500 kg et le système de balles à eau utilise des projectiles à base d'eau non toxiques et biodégradables.

Cette installation convient aux parcs d'attractions pour jeunes, aux parcs à thème e-sports, aux grands carnavals et aux bases de team building d'entreprise. Ciblant les jeunes de 16 à 30 ans qui aiment la compétition, l'interaction sociale et le divertissement à la mode, il peut servir de projet de base de trafic dans les parcs d'attractions pour jeunes, attirer les jeunes groupes de clients et former un lien avec les zones d'expérience e-sport et les zones de vente à la mode. Dans les parcs à thème e-sports, il peut s'intégrer aux jeux de sports électroniques en ligne pour créer une expérience de divertissement compétitive intégrée hors ligne en ligne. Dans les grands carnavals, il peut devenir un projet populaire, attirant un grand nombre de jeunes touristes avec ses attributs compétitifs et son plaisir interactif. Dans les bases de team building d'entreprise, il peut être utilisé comme projet d'agrandissement d'équipe pour améliorer la cohésion et la communication de l'équipe. Pendant ce temps, ses adresses IP thématiques personnalisables et ses mises à jour régulières de contenu aident les opérateurs à maintenir l'attraction client à long terme et à améliorer les taux de visites répétées des passagers, créant des points de croissance des revenus stables.